Az utóbbi évek egyik meghatározó trendje a teljes videójáték remake, azaz mikor a kiadók egy régebbi programot alkotnak újra a modern ízlésnek megfelelő formában. Ezek a próbálkozások eddig általában jól sültek el, elég a Resident Evil 2-3-ra vagy a sorozatban kiadott (és itt-ott azért alaposan megváltoztatott) Final Fantasy VII-re gondolni. A Mafia viszont annyiban kilóg a sorból, hogy echte PC-s játékról van szó, ami 2002-es premierjekor megelőzte korát, majd szép csendben eltűnt a polcokról, helyt adva a megosztó minőségű folytatásainak. A Mafia 3 nem sikerült túl jól, a jogtulajdonos Take Two azonban az így is kiváló eladások miatt nem engedte el a dolgot, és az azt fejlesztő Hangar 13-re bízta az első játék teljes remake-jét.
Bevallom, imádtam a 2002-es Mafiát, fiatalkorom egyik
meghatározó játéka volt, aminek nem csupán sok tucat játékórát köszönhetek, de
többek közt az ízlésem alakulását is: előtte is az egyszemélyes,
történetvezértelt játékok voltak a kedvenceim, de a Mafia ébresztett rá, hogy
ez a médium az interaktív volta ellenére is el tud mesélni komplex, felnőtteknek
szóló történeteket. Ráadásul ez a játék, amennyire lehetett, realista volt: a
30-as évek Amerikáját olyan minőségben varázsolta képernyőre, amire szerintem
azóta sem volt példa (úgy általában, a nagy gazdasági világválság és
szesztilalom korszaka népszerűtlen téma a játékfejlesztők között).
Történetvezetése, szereposztása, dramaturgiája a mai napig megállja a helyét – ahogy az írás minősége is, pedig a taxisofőrből maffiózóvá váló Tommy vérbeli amerikai történetét egy csehországi csapat hozta tető alá.